《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,侠客实战建议来了。侠客能攻能守还能辅助,团战中辅助能力一流,但输出能力有限。侠客装备的搭配很自由,单手双手都可以,单手配盾牌更肉,双手武器伤害高。装备属性推荐力量和气血,提高攻击和血量,根骨和敏捷也能让属性更全面。今天小编谈谈侠客装备怎么选。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。

客本身属性特征比较均衡,攻击、防御、辅助都还可以,尤其是在团战中的辅助能力。
只不过侠客在团战中并不是负责输出的,所以侠客的装备可以选择单手武器,也可以选择双手,只要能提高侠客辅助能力的装备都是比较推荐的!
在端游中,侠客的主流武器选择是双手武器,因为可以提高自身攻击力,而想要生存能力提高的则会选择单手武器外加盾牌。其实手游中的侠客也类似,主要还是看小伙伴们对侠客职业的培养定位!
在其他装备的选择上,小伙伴们可以以力量、气血为主,提高侠客的攻击能力和生命值上限都是不错的。其次还可以选择高根骨以及高敏捷,以完善侠客的各方面属性值!
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基础属性
物理攻击:点满,这个无需多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提升自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了能够点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:能够点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:能够点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,能够提升格挡的几率。对付对方的射手,能够点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,能够提高对方触发格挡时,
能够无视的格挡所减免的物理伤害
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