《一路》是一款策略动作游戏,小编说T0阿修罗,T1.5低吹雪,T2银臂。阿修罗满分启动,超高频攻击,手感极佳,控制输出或者长距离,可以减少阻力,出拳超人。角色强度排行顶流无疑。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。

T0地震分离,T0大地震,T0龙车,T1寻影,T1真红,T2王朔,T2追眼。
震撼:最厉害的单爆,被动重叠唢呐,完美开局,毕业附体,画面平平但是BOSS很厉害。
Okuninushi:一个万金油,一个愤怒的角色,可以辅助C,可以好伤自护,容错率极高,中后期可以随意换。
斩龙:喷火,高频技能,几乎不用CD,无敌+霸者,操作得当不失血,剑气武功。
寻影:需要行走配合,手残劝导,扔进AI才能玩的角色,有无敌帧数,上限很高,前期会比较难。
真红:我感觉最好。关卡人物,印记人物,超快的攻频和意思,前期压力太大,先填人物,非常推荐刚开始练。
王朔:迅鹰是一个工具人,非常依赖三个技能,能量棒人物,技能-通用和CD,平时不建议训练。
颜:余三家的角色印记人物是个傻逼,在可以升SS,但不是真爱,不建议训练。
冰深,潮声,T2羽毛燃烧,T2明亮
冰原:最强开局,附体无敌,附近没有CD,单手操作,超长距离输出超过AOE,需要一定程度的练习,唯一的缺点就是施法中断痛苦。
阴超:皇家三个角色,唯一的护士,增加攻击和血量,特殊的武术可以提高任何角色的各种获得率。用了就说好,还可以免费升级SSS。
羽燃:冰渊的工具人,火师,没有冰渊不升级就启动的秘密意思,武功可以让凤凰变大可以奇怪。
光:唯一的男射手是个精力充沛的人物,动作华丽,帅气的外表几乎派上了用场。

冰深,潮声,T2羽毛燃烧,T2明亮
冰原:最强开局,附体无敌,附近没有CD,单手操作,超长距离输出超过AOE,需要一定程度的练习,唯一的缺点就是施法中断痛苦。
阴超:皇家三个角色,唯一的护士,增加攻击和血量,特殊的武术可以提高任何角色的各种获得率。如果你使用它,你可以说它很好,你可以在白嫖升级SSS。
羽燃:冰渊的工具人,火师,没有冰渊不升级就启动的秘密意思,武功可以让凤凰变大可以奇怪。
光:唯一的男射手是个精力充沛的人物,动作华丽,帅气的外表几乎派上了用场。
T1.5霜冻,T2霍德尔,T2超越
冰霜:控制时间最长,愤怒的性格,三个技能会刷新,冰抗降低,没有S开局配合低吹雪的双流控制,但是阵容会比较有限,不强。
距离越长,伤害越大。生气的人输出很好,可以奇怪,但是越痛苦,黑丝YYDS。
超:去掉三个角色,女主角,超自然角色,可以白嫖SSS,狂刷技能CD,但是伤害比最低,不建议培养。
T0阿修罗,T1.5低吹雪,T2银臂
阿修罗:满分启动,超高频攻击,手感极佳,控制输出或者长距离,可以减少阻力,出拳超人。
低吹雪:有很好的控制技能和输出,技术玩起来相当困难,但是有阿修罗的双流控制和星启动可以一路推下去。
银臂:这个人是一个神圣的形象,行动缓慢。被杀后整个团队都是恶霸,不实用。
对深空之眼角色定位已经在团队中作用的全部介绍了,TO角色肯定是首选啦!
一路德鲁伊阵容搭配技巧玩法指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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