《一路》是一款策略游戏,小编发现通关高手都在偷偷用一套固定的皮肤组合套路。推图攻略的核心就是把这套路整理成1-200关的流程指南,告诉你前期必拿什么皮肤,中期该冲什么资源,后期该走什么路线,照着这个清单操作就能平推。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
向僵尸开炮推图是核心玩法,在挑战1-200关的过程中,合理的皮肤与核心搭配、资源规划以及阶段性的提升策略,将直接影响你的战斗效率和通关速度。本指南旨在梳理关键阶段的培养重点,帮助你精准锁定高价值皮肤与核心,优化资源分配,避免无效投入!
1、1-100关关键点
核心皮肤优先级:
前期必拿皮肤:五星上将、烈焰枪魂
次选核心:冰/火/雷核心(火核前期表现突出)
核心提示:
1代车核全程强势,额滴神啊。

2、100-200关发展策略
资源获取重点:
优先冲击:2代电皮、2代冰皮、4代冰皮
必备基础:确保已拥有基础1代核心
宝石规划:每个部位至少1颗至尊宝石
物资储备:全力收集洗衣粉
3、皮肤与核心详解
冰系组合:
2代冰皮(幻蛊铃音):1-150关清怪神器
4代冰皮(慵懒童心):全能T0级皮肤
冰核配置:
2代:急冻寒冰(控制+极寒大冰弹前置)
4代:连发+穿透+击退(极寒大冰弹前置)
3代(绝版):连发+穿透+增伤(极寒大冰弹进阶)
电系组合:
2代电皮+电百宝石+电弹宝石+1/2代电核=燃烧怪克星
2代电核:自带电磁分流(最佳穿刺词条)
载具配置:
顶级车皮:2代联动车皮(流浪地球)
核心选择:
·2代联动车皮(流浪地球专属)目前最好的车皮
2代联动车核(流浪地球专属)连续出击,车子+1 YYDS
4代车核,连续出击,车子+1 YYDS
·2代燃油核心:多重油弹=释放+1
·2代冰暴核心:控制+2秒/额外释放+1
4、200关后发展路线
二选一:
物理核心:稳定提升
机甲系统:快速突破(需较高投入)
三大稀有百分比:空投洗出保送200关,风百性价比最高,激光百210刚需比较难洗,想洗抱着随缘的心态,硬刚平民基本别想。
5、总结
前中期盯关键皮肤+1代车核,100关后冲2代电/24代冰皮+至尊宝石,200关后物理核心/机甲二选一,百分比宝石随缘洗。
一路德鲁伊阵容搭配技巧玩法指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
一路德鲁伊阵容搭配全面指南

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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