《一路》是一款冒险游戏,站撸战士在游戏里属于比较暴力的玩法。高频火球配合野蛮力量被动加成,伤害叠加起来相当恐怖,而且配置还很简单。今天小编分享站撸战的具体攻略,从技能选择到装备搭配全都有。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。

秘术长靴作为红装,有着他独特的特殊技能,每隔3秒会在身边生成一些火球进行旋转。
这些火球每次击中敌人会让敌人受到50%的武器伤害,同时可以受到攻击buff的加成。或许50%的伤害让人觉得伤害很低,但不要小看它哦!这四个火球会以一定的速度围绕着你旋转来对敌人不断的进行攻击,同时秘法之靴还会不断的产生新的火球,那么只需要9秒就可以产生最大12个火球来对敌人进行持续伤害(因为每群火球持续时间只有10秒),而如果一直保持站立不动的情况下,就可以一直保持最大的输出,正是根据这一点为主体,站撸战诞生了。
我就是掌握雷电的那个男人
这个技能作为战士的基础技能之一,入手和升星都是较为简单的存在,攻击虽说比不上火球,但在buff和武器的加持下,伤害也是可观的,同时开启技能提供的护甲也能让你在boss的攻击下站的更有信心。
作为白版的战士辅助技能,野蛮之力的获取也是较为方便的,简单粗暴的提升攻击强度和护甲,虽说对低频率攻击的普通攻击和其他技能上伤害加成不明显,但却能在高频率攻击的火球和电球中获得恐怖的提升
作为战士的蓝色技能,冰冻装甲可以说是相当实用的技能了,既能提升战士本身的防御与血量,还能在受伤时对周围的敌人附加[冰冻]和[冰缓]的状态,平常开着它基本上能让战士成为最厚的存在,并且冰冻还能冻住敌人,让站撸战轻松清掉小怪并在boss战时防止干扰,同时冰缓也能对boss造成一定的影响,让boss很难直接逃离,可以算得上是相当优秀的一个技能了。
作为战士技能中的初始技能之一,连斩可以算是站撸战中将战斗力提升一个档次的存在,既能回复能量维持能量的消耗,又能减速敌人对敌人造成伤害,其次所造成的撕裂状态还能在获得该状态的情况下造成30%武器伤害的额外伤害(可以被野蛮力量加成),那么在高频率攻击的站撸战手下,敌人中的这个撕裂状态(boss可以中)将成为敌人的催命符(每下攻击都附加30%加上站撸战的高频率攻击你说要不要命,boss血都是一路掉下来的)。
上面这些就是站撸战的基本技能配置,算的上非常简单的配置,既有超高伤害又可以增强续航,可以说有一个站撸战打boss简直不要太轻松,但你说站撸战没有弱点么,当然有,回血的匮乏,虽然说装甲的叠加能让站撸战成为最硬最强的乌龟,但也成为了boss们的沙包,高等级下高频率攻击的boss会很快把站撸战打到不得不撤离boss身边靠血瓶回血。
所以站撸战在打boss时(尤其是钥匙boss)需要在队友和装备上下点功夫才能成为最硬最强,所以一般有条件的话打钥匙可以叫上牧师带满回血技能给站撸战,让牧师站着站撸战后面安全输出,而在个人装备上,可以选择几个增强自身存活能力的红装,让站撸变得更加轻松,至于武器方面,站撸战没啥需求,只需要伤害够高就行。
我的勇者牧师献祭流最强玩法



高品级的治疗技能(最好有个回蓝的,比如锤子。。神圣愤怒这个技能很配这个流派,因为这个技能可以短时间增加生命上限可以增加献祭伤害
这是三要素,没有这3个打献祭流很容易挂。
这个流派主要适合打竞技场之类的刷群怪模式,打BOSS也可以。
大家可能不太清楚他的伤害,看下图血量

不是肝帝与氪金大佬的等级与属性,再看打木偶的伤害(没加普攻不信看最低伤害)仅仅几秒就打了1万2的输出,对比一下
这是武器:大火把

这是同样时间只有普攻的伤害,不用我说了吧,而且在献祭被动的同时是和平常一样可以普攻,放技能的。当然这么强的流派最适合的就是我们可爱的牧师啦。
一路德鲁伊阵容搭配技巧玩法指南
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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