一路

《一路》背景设定是什么

2026-06-16

《一路》是一款角色扮演游戏,今天说说它的背景设定。机关的诸神之幻梦计划想通过消除人性弱点来改造人类。觉醒者的出现成了计划的变数,这些保留现实意识的人在梦世界里成为了麻烦。小编今天就介绍。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

神秘而强大的背后组织“机关”实行“诸神之幻梦计划”,通过使人类陷入沉睡,妄图修改人类的意识,消除“人性的弱点”来创造更伟大的人类……但计划出现了漏洞,使得一些保留着现实世界意识和记忆的“觉醒者”在人类意识共同构筑的梦境世界中出现,成为了计划中极不稳定的危险要素。机关为了消灭觉醒者,派出多位神使创造多重梦世界阻碍并猎杀觉醒者。神使Dream发现真相后逃离机关,并改变容貌化名为Wake,欲寻找觉醒者一起找到破除梦世界的方法,拯救人类。

玩家在游戏中化身觉醒者,在Wake的带领下召唤传说英雄并与他们一起战斗,与机关神使们作战。随着玩家一个个打败神使召唤出来的守护者,真相也慢慢浮出水面。

一路幻斗抢先看

主要人物关系图

作为“我”的导师,一路陪伴“我”在梦世界中冒险。她虽然总是一副冷漠的样子,却处事冷静,并悉心指导“我”运用觉醒者的力量,与梦世界中的敌人战斗。

然而,Wake似乎一直隐藏着不为人知的秘密……她告诉我,她在寻找一个重要的人,同时也在寻找让人类苏醒的方法。对梦世界和神使们非常了解,她绝不只是一名普通的觉醒者……她究竟是谁?

Buskin是机关赋予他的代号,意为悲剧。在现实世界中,他喜欢那些充满悲剧性的英雄,对他们的故事非常痴迷,然而本身却似乎与喜好相反,总是喜欢嘻嘻哈哈笑个不停。参与诸神之幻梦计划,对他而言不过“有趣”罢了。成为神使后,他创造了三个以悲剧英雄为主题的梦世界。

神使Monster在机关中是年龄最小的,但她却是从出生便拥有天眼和超高通灵力的人,一直可以看到别人所不能看到的“东西”。Monster在进入机关前,是一名孤儿,但她却并不感到孤单,因为有一些别人看不到的“好朋友”一直陪伴着她。成为神使后,她创造了三个妖怪的梦世界。

Sleep以希腊神话为主题,创造了梦世界,似乎对什么都漠不关心的他,却对希腊神话无比喜爱。

Sleep比其他神使知道更多有关诸神之幻梦计划的秘密,与外表给人的感觉完全不同的是,Sleep除了拥有超强的灵力外,还有着超乎常人的执念,这正是机关所需要的,机关赋予他Sleep的代号,也正是表示了对他的重视。然而,这份执念,却让他与自己唯一的亲人背道而驰……

无限幻斗海报

《一路》评测,可玩性详细分析

一脉相承的优秀画面:

游戏的背景设计和前作一脉相承,依然是颇有灵气的黝黑背景,各种地形和道具也仅仅也形状和一些稀疏的光点进行区分,简洁大气的美工设计本身就是这一系列的核心魅力。场景的颜色虽然单一,但是着色程度、形状样式并不会让人觉得单调,而且游戏画面的设计颇有层次感,场景之间的切换衔接非常自然。

恰到好处的唯美声效:

和一些唯美向的游戏不同,《破碎大陆2》并没有配置上舒缓的BGM,反而将恰当的场景音效以及玩家控制角色碰撞场景所发出的声音组合起来成为别有风味的交响曲,好吧,其实就是叮叮咚咚一通乱窜所发出的杂音而已,不过制作者在场景配音上的确下了很大功夫。

更有趣味性的操作感受:

和前作只能上下浮动的毛球相比,本作新添了一个可以在地面上左右滚动的毛绒怪形象,而操作方式则没有变化,玩家通过在屏幕两侧点按让确定毛绒怪浮动(滚动)方向,停止点击则让毛绒怪失去行动力。游戏的操作性看上去很简单,《疯狂直升机》《Line Birds》这样的游戏中十分相似,然而在简单操作之余,游戏的趣味性却丝毫不减。没接触过前做游戏的玩家也可以把这游戏当成一款玩法丰富的《flappy bird》,是的,这游戏里面的小东西煽动翅膀的样子跟《flappy bird》中那只蠢鸟太像了。

考验智商的有趣玩法:

作为一款横向卷轴式的冒险过关游戏,《破碎大陆2》并不是单纯地让玩家操控毛绒怪一路往前跑。在通向终点的路途中,还增添了一些需要玩家动脑的环节,增加了游戏的可玩性。游戏中有很多可以让毛绒怪产生变化的道具,比如变大小、复制主体或者可以以让时间加速或者减慢的特殊道具,这些道具一般都可以辅助毛绒怪跨越障碍,然而并不是所有的道具都是需要使用的。

毛绒怪非常脆弱,一个小小的陷阱就会让毛绒怪变成飞灰,并且如果前进速度过慢落后于场景之外也会黑白屏。然而游戏中总会有这样活那样的状况,让玩家自己陷入死地。比如某个场景中,一个凹陷的坑洞中有一个缩小道具,而且前方的道路只能由缩小的毛绒怪通过,这个时候玩家就需要找到一个复制道具,然后分成两波,一拨去拾取缩小道具获得效果,另一波共享到缩小效果通过障碍,这种需要不同道具相互合作的情况在游戏中非常常见,时刻挑战玩家的智商上限。

多人竞技可以说是游戏最大的特色,续作同样延续了这个特点,其在线多人竞技支持三种不同的好友或者他人挑战模式,角逐最快完成、生存距离最长以及克隆体存活最多的更强者,这种多人互动竞技的模式在一般的单机游戏很少见到,可以说游戏寿命也因此得到显著增长。

总的来说,《破碎大陆2》继承了前作的游戏画面和音效并对操作进行了一定的优化,虽然游戏本身的玩法并没有什么区别,整体给人的感觉就是换汤不换药,但是玩家可以把这款游戏当成前作关卡匮乏的一个后续,游戏的趣味性相比前作而言更好玩,至于30块钱能否让你觉得物有所值就见仁见智了。

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