《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,最近九野的谜域系统上线后热度一直很高,但很多玩家不知道开局怎么弄。小编今天就来分享一些实用的开局思路,从属性解锁到难度选择,每个环节都给你们说明白。帮助萌新快速入门这个玩法。感兴趣的网友和小编一起看看吧!

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。
每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:
1、尊主战后生命只回复15点(+10%)
2、起始生命变为25点(+10%)
3、尊主被加强(+10%)
4、不奖励免费卡牌升级(+10%)
5、头目被加强(+10%)
6、起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)
7、卡牌升级价格+15%(+15%)
8、喽啰被加强(+15%)
9、琉璃获得量-10%(+20%)