《三国杀十周年》是一款卡牌游戏,戚宦之争玩法已经正式开放。这个玩法以汉少帝时期外戚和内宦的权谋斗争为背景,玩家可以自由选择阵营参与世界boss战。今天小编准备了戚宦之争的完整攻略,从基础到进阶帮你全面了解。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
《三国杀十周年》11月初迎来重磅版本更新,全新的PVE玩法—“戚宦之争”!该玩法以汉少帝时期外戚与内宦之间的明争暗斗为故事背景。玩家可自由选择加入内宦或外戚阵营,以击杀阵营世界boss为目标,与阵营兄弟们一起破敌!想要更高效的拿下boss,赢取积分、玉玺碎片、何太后 吕布皮肤等丰厚奖励?小编我的这份超全攻略千万别错过了!

戚宦之争是《三国杀十周年》首个世界boss玩法,进入该模式后,可自由选择外戚或者内宦阵营,共同对抗敌对阵营的世界boss,每轮次选择后,本轮次内无法更换阵营,该轮次结束后(某一方阵营胜利)重置boss状态,重置后玩家可重新选择阵营。
双方阵营boss初始血量均为100万,且有三梯度boss难度可供选择。每次战斗结束后,不管输赢,boss都将失去玩家在牌局中打掉boss的总体力值,同时为玩家结算积分和玉玺碎片奖励。PS:积分可用来兑换超多游戏道具,击杀boss还有机会领何太后 吕布限量皮肤噢!

双阵营击杀boss攻略本次玩法中的世界boss分为两个阶段。第一阶段的小boss较弱,第二阶段的大boss较强。其中以张让和赵忠为代表的内宦boss技能以控牌和直伤为主,玩家与boss的体力差距较大,建议首先击杀体力值较低,带有直伤技能的boss减少我方体力值的压力,同时搭配一些带有防御抗性的武将。





而以何太后与何进为代表的外戚boss,则为现有武将的增强版,玩家需要注意新增的技能,防止因为忽略新增技能导致的操作失误。而何进与何太后均为伤害能力极强的大boss,使用控牌技能的武将防止boss打出技能相关的杀决斗等卡牌会有很好的效果。


牌局任务增强兵力 触发特殊事件获额外奖励
除了与boss对战消耗boss体力,接下来的两个关键点玩家小伙伴也要关注:首先第一阶段牌局开始时可以选择牌局任务,通过完成牌局任务积累兵力点数提高兵力等级。第二阶段与大boss对抗时可触发兵力增援减轻压力,兵力等级越高,触发的兵力增援越强力。
其次当某一方boss总体力占比高于指定比例时还会触发特殊事件,导致占优阵营可获得额外奖励,阵营里每一位玩家的努力都将对最终的结局产生至关重要的影响。
原汁原味的“戚宦明争暗斗”故事,丰富的PVE玩法,10大全新武将,丰厚玩法奖励,快来加入“戚宦之争”玩法中的任一阵营,一起为征服boss而战!
怒焰三国杀首发倒计时 特色玩法抢先看
怒焰三国杀是目前各位小伙伴们比较关注的一款游戏,各位小伙伴们知道怒焰三国杀什么时候首发吗?相信还有很多小伙伴不太清楚,接下来和大家一起分享一下怒焰三国杀游戏介绍。
《三国杀》作为一款有着数十年沉淀的游戏,相信很多玩家都不陌生,而让这个有着十年历史的IP至今依然活跃在市场上的主要原因就是《三国杀》团队并没有固步自封,而是在厚积薄发不断寻求蜕变。今日官方宣布,基于三国杀IP创作的1v1快节奏卡牌策略手游《怒焰三国杀》,将在9月10日开启全网首发。

更活泼的美术风格
作为经典IP的衍生产品,《怒焰三国杀》在画面上一改玩家对三国杀系列画风沉稳但略带老派的传统印象,不仅是人物形象采用Q版的形式出现,整体背景色调也更加丰富,这样的改变不仅让三国杀IP的老玩家感到焕然一新,如此活泼的美术风格也更易受到当代年轻人的喜爱与接受。
但活泼并不代表了轻浮,虽然色彩搭配更加丰富,但整体画面的呈现依然带给人一种深沉的代入感,让玩家仿佛真的置身于古代三国战场之中。更令人意想不到的是,色彩丰富的水墨风战场背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫无违和感。可见《怒焰三国杀》开发团队对于这款产品的重视程度。

更震撼的卡牌特效
比画面更让人觉得吃惊就是这款产品的卡牌特效了,在《怒焰三国杀》中,无论是“乐不思蜀”还是“过河拆桥”,只要你能想到的锦囊卡在使用时都会由酷炫的卡牌特效进行呈现,例如在使用“南蛮入侵”时,屏幕上真的有千军万马的蛮族士兵向你冲来,光是脑补就觉得很震撼。锦囊卡牌的特效不仅能让游戏体验感更强,更让熟悉《三国杀》的老玩家在游戏时产生满满的怀旧感。

更丰富的战斗系统
相比于传统《三国杀》的慢节奏玩法,《怒焰三国杀》中加入了怒气系统和符石系统,这两个系统的加入不仅能加快游戏的战斗节奏同时也给战斗结果带来更多变数,不到最后不知道鹿死谁手的战斗也使游戏有了更强的可玩性。

角色在战斗中可以通过积攒怒气,触发怒杀甚至是酒怒杀,而这种除了怒闪或者两张闪才能抵挡的攻击模式大大加快了游戏节奏的同时,也能让玩家首次在“三国杀”这类游戏中体验到“1刀9999“瞬间击杀对手的快感。
除了怒气系统以外,符石系统也让游戏有了更多的变化,符石能让不同的武将拥有不同的技能,而不同的组合就会产生更多战术,不同的组合搭配不同的出场顺序都有着截然不同的效果,可以说符石系统让游戏的可玩性又有上升了不少。

更畅爽的单挑机制
目前《怒焰三国杀》的采用1v1的排位机制,但这并不代表整场对战中只有两个武将进行单一的对战。而是在武将阵亡后,会有一名副将登场继续战斗,每名武将都能选择一名副将,在适当延长游戏时间的同时,不同的主将副将组合,不同的技能组合又让游戏产生了上百种组合玩法,让整个战斗过程虽然更快速,但却不会感觉意犹未尽,恰恰相反,一场战斗后无论是胜者还是败者都会有一种体验感十足的畅快感受。


官方微博: @怒焰三国杀官方微博
官方Q群: 717810740
游戏简介:
《怒焰三国杀》是由10年卡牌策略研发经验的游卡桌游,设计研发的一款以1v1快节奏对决为核心的卡牌策略手游。
游戏在保留了三国杀经典牌库的基础上,加入了全新的怒气系统,玩家消耗怒气,能够赋予手牌伤害增加,附带吸血等奇异的特殊效果。开放式的武将技能养成体系,让同一武将都能组合出上百种不同的技能符石搭配,加上全特效卡牌的动态美术效果,让各位主公在征战!排位!乱斗!君棋!等多个模式中,充分感受策略对局的多样乐趣。