遇见天涯明月刀手游怜花宝鉴各点位光亮效果踩位玩法教程

《遇见》是一款角色扮演游戏,不知道有没有玩家跟小编一样,刚接触怜花宝鉴的时候完全看不懂点位的光亮效果。其实只要弄清楚灰色白色绿色高光绿的区别,再加上正确的踩位顺序,这个关卡就没那么难了,今天来详细说说。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

天刀手游里面的怜花宝鉴是个非常重要的关卡,玩家会在其中遇见一个踩点位的场景,需要在5个点位里按照一定的顺序进行站位,会触发不同的后果,有人可能对其点位的光亮效果还不清楚,下面就来介绍下,顺便分享下具体的踩位技巧。

遇见怜花宝鉴

怜花宝鉴开的五个点不是随便站的,每个人有固定的点位,比如一号站坎位,对了的话是会有高光显示的,不对就换二号站,以此类推。

经过自己三周的测试七次出bs概率在4-5次左右,大家可以试试,有时候只会有三个高光显示,有时候会有四个五个,

总结:

也就是说,怜花点位颜色有四个,分别是:

灰色-没被发现的点位

白色-发现了但是没踩的点位,

绿色-踩了但是没对的点位:)这个是自己觉得奥目前不知道对不对

高光绿-我编的哈哈哈,猜对了提高出货概率的点位。

bug:

另外反馈一个小bug,莲花宝藏队长站好点位以后,出来boss,打死以后回消息没捡箱子的话,

箱子会莫名奇妙的消失不见,少了很多朗文,楼主实际检验三次,每次都会没有,

对了,大家用盘子的话也可以试试有没有高光绿奥,说不定会增加进洞概率呢,我这周测试这个小技巧忘记了。

技巧:

还有一个小技巧可能大家都知道,仅限于非道具莲花,因为我刚刚才知道盘子是可以直接开启位面的,也没啥卵用啦,但我还是说说,每个分线都会有野外莲花,

但是要所有人开启才会锁定并生效,我第一周就经常被抢,组队跟随呢一言难尽,队长大轻功飞到以后一个人开启,队友还在策马奔腾的路上,

这时候队长可以在屏幕右上方切换分线并选择组队切换,在切换回来有莲花的分线,这样大家就都可以瞬间过来啦。

礼包:

昂,还有一些杂七杂八的永久饰品领取渠道不知道大家知不知道,例如小米平台的小星星,华为的白粉琴,vivo的粉红兔子那些,跟一些头像框蚊子腿,口令码

大家看清楚哦,我说的是坎,离,巽,兑,乾,字体外圈的颜色哦!

魅力值提升方法:

也就是QQ软件里的礼包领取永久时装饰品,因为我发现除了红包Q币以外,

时装饰品也是可以多领甚至重复领取的,ps,我当时领了两套鹤王衣服!至于抽卡,哈哈哈哈,不会吧不会吧,不会真的有人以为我是天刀风水大师吧

首先发发我的面板魅力值跟充值的一些东东,游戏里充值了769+内测充值288=1057,哈哈因为天波府过了70层还没买68礼包,少了一些魅力跟功力,不过这些都不重要,我是外观党哈哈哈。

《时空之刃》iOS设备性能要求评测

由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

一路我玩

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

一路时空之刃

游戏中穿插着各种boss动作

当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。

一路评测

一路电脑

在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。

虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:

一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。

二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。

四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。

目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。

如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。

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