《英雄联盟》是一款竞技游戏,这些年见证了电竞线下赛从无到有、从有到精的过程。小编觉得英雄联盟是这个过程的推动者和见证者,每次线下赛都是一次行业进步。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
在IOS畅销榜前十名霸榜长达半年的《三国之刃》,日前以一场线下赛事再度引发业界话题。5月30日,首届《三国之刃》巅峰线下赛在深圳成功举行。这场包含3v3团队赛和个人竞技赛的线下赛事吸引了相当多玩家和媒体到场,同时接近10万的赛事总奖金也大有赶超端游赛事之势。在重度手游逐渐成为手游行业新的增长点之后,手游竞技开始成为众多厂商的布局之选,《三国之刃》线下赛成功举办只是引路石,手游竞技会不会成为手游行业的下一个蓝海?我们不妨来探究下手游竞技的未来可能。

竞技化产品频出
伴随着中重度游戏逐渐成为新的市场热点,重战斗轻休闲的游戏模式开始成为新品主流。根据PP助手发布的2015年4月游戏报告来看,在60款四月新游中有15款ARPG动作手游和6款RPG手游,不包括偏策略的卡牌游戏的话,重度游戏的占比也已经超过了3成。大量重度手游的涌入,不仅让市场找到了新的增长点,也促使一些端游中的成功经验被复制进手游市场。虽然手游占据的只是碎片时间,但是重度手游带来的不亚于端游的游戏体验,预示着新的社交需要。在竞技场、跨服战不断被推出后,“手游竞技”开始成为许多厂商关注的新方向。手游能不能搞比赛?《三国之刃》线下巅峰赛交出了满意答卷。

作为腾讯精品策略支持下的一款产品,由飞鱼科技开发的《三国之刃》曾经连续数月独霸IOS畅销榜榜首,即使上线超过半年,目前也依旧稳居IOS畅销榜前十位。颠覆三国游戏的格斗玩法,多人同屏对战的团战模式,酣畅淋漓的动作体验等等,都成为《三国之刃》区别竞品的最大特色。而这些特色也成为“竞技化”的必备元素。5月30日,《三国之刃》首项赛事“巅峰线下赛”成功举办,通过多场3v3团体赛和个人竞技赛,向大众展示了《三国之刃》的竞技可能,其比赛的激烈程度更是让玩家们感到激情澎湃和过瘾。
结合早前一些业内参展电竞的产品来看,其实重度手游的大规模推出已经标志着可竞技产品逐渐进入市场,而这些产品将是手游竞技大有作为的硬件条件。
手游竞技人气基础已形成
如果说产品是硬件,那么玩家基础就是软件了。根据艾瑞咨询近期的一份报告,受访的中国手游玩家中有56.6%的玩家明确表示有参加比赛的意愿。同时,42%左右的玩家表示他们虽然可能不会参加,但愿意通过观看等各种途径参与到比赛中来。也就是超过95%的受访玩家已经认同和接受手游比赛的存在。我们再回到传统的电竞市场来看一下,根据统计,2014年全国共有4000万的电竞爱好者,2亿的潜在受众。考虑到电竞爱好者和手游玩家的重合率,我们有理由相信,还未正式起步的手游竞技至少可以拥有千万量级的潜在市场。一旦有好的竞技化产品出现,再配合完整的成熟的赛事品牌,手游竞技市场极有可能快速形成。

需建立具有行业影响力的赛事品牌
对于方兴未艾的手游竞技市场,还需要具有行业影响力的赛事品牌进行推动。其实对于传统的电竞爱好者来说,已经停摆的WCG和正在火热继续的WCA,都是响当当的名字。这些世界级的精品赛事不仅带来大量的自然关注流量,更对新产品和行业具有不可估量的推动作用。如果单纯谈产品的话,像《英雄联盟》的世界总决赛对LOL玩家来说也是场竞技盛宴,每年比赛时候的网络直播观看人群都可以达到3000万以上。因此,手游竞技的未来如果想真正的朝着职业竞技发展的话,必须建立具有行业影响力和号召力的赛事推动。

《三国之刃》首届巅峰线下赛对手游竞技是一次触动,也是一次推动,更可能是一个行业赛事品牌的创立基础。在整个赛事宣传上,《三国之刃》通过“爱游戏也爱生活”的人文主题进行一连串话题曝光和包装,从“为你一暂”到“为你一赞”,再到最后的“为你一战“,体现了腾讯在赛事品牌建立上的雄心。另外,在赛事体系建立上,《三国之刃》也采用了天梯选拔+网络票选+线下入围的完整赛程,通过公平公正兼具人气号召力的选拔模式,将实力最强的玩家请到现场。其整个宣传节奏和赛事运作,已经与传统电竞不相上下。我们可以清楚的看到,建立行业赛事品牌已经成为《三国之刃》下一阶段的目标,而这一切也是整个手游竞技之幸。
从《三国之刃》看手游竞技,不是妄想,就看谁会踏出第一步。
英雄联盟巅峰对决玩法预告 花样PK精彩无限
拳皇正版授权卡牌手游《拳皇98终极之战OL》近期人气攀升,刚刚推出的巅峰对决让玩家爱不释手,但这仅仅是开始,后续游戏又有大动作,巅峰对决花样PK新玩法!从属性激斗模式、轮抽锦标赛模式、到属性相克模式和轮选超级模式,拳皇98的精彩战斗正在悄然上演。四大新模式将在今后的游戏中逐步开放,实时PVP大不同,火力全开就是现在!

属性激斗潜力无穷
属性激斗模式,全面引爆冬日战斗热潮!在属性激斗模式中,玩家只能选择自己拥有的格斗家,且玩法中会受到格斗家的培养属性加成。这其实很考验玩家的日常积累,众所周知,《拳皇98终极之战OL》中的格斗家是有相互克制关系的,只有拥有数量较多的格斗家,并均衡的培养,才能在对阵各种队伍的时候有针对性的排兵布阵,取得先机!

轮抽锦标赛有看点
轮抽锦标赛模式,在这种模式中,将采用全新的“多人锦标赛”匹配机制,采用全新的“轮抽”选取格斗家的模式,且格斗家的养成品质与星级属性对于玩法是有额外加成效果的!轮抽的模式类似于《英雄联盟》中的排位赛选英雄,由对阵双方轮流选择上场的格斗家,这种模式不仅考验了玩家的操作,更需要玩家平时多多对格斗家进行培养,这样才能在战斗的时候获得更多的属性加成。

属性相克十倍放大
属性相克模式,让玩家间的战斗更加有趣。在游戏中有攻、防、技三种格斗家,他们彼此之间历来互相不服,在属性相克模式中,攻克技,技克防,防克攻的属性相克系数扩大10倍,现在可以畅快的一决高下了。这种玩法更考验布阵的策略,攻防属性的成倍提升,让战斗的过程变得更加不可预测,不过,可以肯定的是,这种玩法将给玩家带来意想不到的惊喜效果。

轮选推出超级模式
巅峰对决新玩法中的轮选超级模式也很惹人注目,在这种模式下格斗家受到全面加强,战斗攻击和受击时,怒气恢复速度增加5倍,让战斗中格斗家大招的释放更加频繁,将会出现大招满天飞的局面。超级模式让玩家间的对决也因此更加紧张刺激,娱乐性也更强,一些特定的格斗家在这种模式下,可能会发挥意想不到的作用!

《拳皇98终极之战OL》即将推出的巅峰对决新玩法,让游戏的模式更加多样化,玩家的可选择性也会更多。后续将会有更多更好玩的新玩法不断推出,如果玩家有好点子,也可以通过游戏设置中的BUG反馈告诉官方,让你的idea在游戏中实现!
《拳皇98终极之战OL》巅峰对决之战将在未来举办电竞赛事,请大家敬请期待。拳皇有你更精彩!
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