航海王

航海王激战卡普攻略 加点和装备指南

2026-05-01

《航海王》是一款角色扮演游戏,激战卡普这套玩法最近在天梯里特别常见,主要是因为它克制后排点杀SSR特别好用。核心思路就是用正义buff限制对面输出,然后靠坦度站场打控制。今天小编要分享的就是激战卡普的具体操作,从技能点到装备选择都给安排明白。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦。

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首先卡普天梯状态要达到6星以上,装备四孔起步。

从玩法上来说,激战卡普和急行流卡普在目前的天梯环境中算是主流的玩法。核心思路就是用正义效果和坦度来限制对面后排点杀型ssr。

激战后排有两个位置,只有50%概率被锁到(天梯中一般是点杀,不会分散伤害)。没被锁到的时候血量比较充沛,可以使用爱的铁拳进行前排控制(如果阵容中有大熊,可以配合拍飞进行中前排控制)。被锁到的时候使用瞌睡+机炮拳进行减甲回复并开出大招(有时需要一定的怒气宝石)。如果成功正义buff,宣告对面后排点杀c第二回合无法输出。

残局依靠瞌睡和巨额抗暴值、格挡值以及增伤天赋配合机炮拳,也会有不错的表现。

加点思路:被动点满,机炮拳、瞌睡、奥义状态等级点满,爱的铁拳状态优先点满。

装备推荐:2狂野2商贾(因为是激战阵)

宝石推荐(无先后顺序,四孔起步):生命 韧性 格挡 治疗 怒气/回复/防御。

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一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

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