《航海王:燃烧意志》是一款角色扮演游戏,佳妮法的魅惑技能是群体控制,但只能持续一回合,得先手使用才有效果。今天小编讲的是佳妮法技能加点,变身提供减防闪避、轻松泡单体减攻、清洁回血清状态、奥义触发魅惑,这些技能怎么分配往下看。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧!
魅惑是控制技能,而且还是群体控制。魅惑的效果只能持续一个回合,因此魅惑必须在前面使用才可以,不然等敌人都攻击完才魅惑就没有效果。用青雉的减速配合魅惑可以让敌人群体控制,无法使用技能。

泡泡果实可以有20%的几率免疫攻击,不管是奥义还是普攻都能够免疫,所以这就比较看脸。在竞技场的战况,有佳妮法基本都是比较难死,如果运气不好没触发那也没办法。

清洁可以清楚负面状态,而且佳妮法本身的速度就比较慢,因此后手可以解除队友的负面状态。清洁还可以回血,虽然回血是按照百分比回血,前期可能用处不大但是后期就能够大量回血。

这个技能呢,有单体伤害,三费,状态是100%减对面攻击,很多玩家说没用,减对面前排攻击。我不能说你错,但是现在很多玩家把输出放前面防黄猿,我还是用了轻松泡,万一是肉也没关系,轻松泡多段攻击,几率叠下魅惑也好,而且还有输出。
至于束缚,我只是过下副本用,或者看情况用,满级100%减防和闪避,而且会全队集火。如果pvp对面雷神放前怕当然是神技,减闪避还集火,雷神可以说必死,但是万一对面是肉,减了防御是好,集火没准真能杀死,但是对面的后排呢,假设你有个黄猿,被佳妮法集火赤犬了,就不值,因为你本来可以秒掉对面一个输出的。总的来说,这个技能也不是全否定,pve很好的,集火减防,pvp的话,要视情况吧

两费的变身,也是神技了,半肉的情况下,变身给你提供了20减防和20闪避,现在打佳妮法要么闪避要么泡泡果实触发了
奥义的状态也是一定要满,几率减对面速度,几率清掉对面身上的增益状态,奥义是aoe,可以触发魅惑的!
至于加点,60级的命中和攻击最后加,其他被动天赋全满。我带了变身2,轻松泡3,清洁5加奥义。束缚我只点了前置,两个终结不点(速度较慢,伤害也不高,点终结的输出暂时没用)

航海王大妈技能加点完整玩法

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
相关攻略