《航海王》是一款角色扮演游戏,路奇作为老牌角色,加点思路一直没怎么变过。今天要聊的就是路奇加点的具体方案,核心就是围绕豹形态来点。技能方面,六王枪、奥义、凯鸟、最大轮必点,其他小技能可以先放放。小编提醒一下,只点最大轮不点凯鸟会有发呆回合,这点要注意。天赋战斗专家优先满,出门直接变身。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

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玩家们需要注意的是,路奇在豹形态下无法使用以下技能:
六王枪、指枪、月步、暴风脚。
所以凯鸟和最大轮是一定要点的。要么两个都点满,要么只点凯鸟,只点最大轮的话会有发呆回合。技能就带六王枪、最大轮、凯鸟 (这两个具体看你点了什么)加奥义。
天赋战斗专家必须优先升满,出门50怒气一个六王枪直接变豹子,由于小六王枪使用频率不是太高,因此技能可以少点一些。路奇基本上全程豹形态,小六王枪也用不了几次。
凯鸟和最大轮属于变身后技能,是不需要放在技能栏的,所以出门就带个六王枪和奥义,直接变身最好。
简单的来说,豹子是个单秒选手,六王枪加奥义第一回合就能造成高额输出,以及双减防buff(点满估计加起来超过百分之70),输出拉满。
变身后不能使用基础主动技能算是特点吧。
总结:被动天赋(除了暴风脚的被动和锋利)全满,主动技能只点六王枪、奥义、暴风脚凯鸟和最大轮六王枪,其他小技能全不学,(技能点不多的时候可以不急着点最大轮,点满凯鸟就行)。
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一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
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