《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,SSR肉盾的培养方向一直是玩家们关心的话题。小编今天就来好好说说卡普和大熊这两个角色,从回血能力到阵容适配性全面分析。卡普能给自己回血,配合海军阵营效果拔群。大熊能给队友回血,未来配合七武海阵容上限很高。就是七武海阵容目前还不完善。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
大熊培养:航海王燃烧意志大熊怎么样
这两个肉盾都是可以回血的,但是卡普只能给自己回血,而大熊却可以给队友回血。
卡普可以配合海军加攻被动,但是大熊以后可以配合老沙的七武海玩暴击和爆伤。

通过上述的分析,小编认为推荐哪个,具体还是要看玩家们的队伍配置,如果你是想组建海军三大将阵营的话,就选择卡普。如果想要玩七武海阵容的话,可以等新版本的老沙出来之后,选择大熊。现在版本想玩大熊只能靠鹰眼和艾斯,不过艾斯已经被削了,所以还需斟酌。
座椅小编还是比较倾向于卡普,因为海军三大将一直是主流的阵容,相信很多玩家都已经成型或者半成型,而七武海的话,可能需要重新培养,投入较大,所以还是卡普好,当然如果你资源多的话,还是大熊好点。
航海王大妈技能加点完整玩法

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
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