《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,大熊作为前排角色,其防御和生命属性都非常出色。小编认为,想要玩好大熊,关键在于阵容的合理搭配。今天就来说说大熊阵容的搭配方法,从多个方面进行分析。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧!
大熊培养:航海王燃烧意志大熊怎么样
大熊是一位前排角色SSR,生命和防御都是S,目前生存能力第一前排,虽然伤害不高,但是有回血技能和封印技能,而且被攻击后还有反伤能力,使得大熊是目前最强的前排。缺前排的朋友可以练一个。
技能方面
第一个推荐带熊之护盾,虽然技能本身加的护盾并不强力,但是这是一个前置技能,后面的被动技能是非常好用的,可以免疫流血。
第二个技能推荐带阴愈,这是个加血技能还能清除减益状态,并且恢复的血量非常多,但是不能对自己释放。
第三个技能可以带压力炮或者猛推压力炮,对直线上的敌人造成伤害。
奥义技能就带熊掌冲击,全屏AOE效果,并且后面的特效技能可以100%无视防御,非常强。
装备方面
可以带一些速度先手给自己加护盾,或者是全部的防御装或者血量装,毕竟我们是个强力前排,挡伤害才是最重要的。

1.山治
伤害能力:★★★★★
防御能力:★★★
综合评价:★★★★★
山治是一名SR角色但是却有着超越SSR角色的伤害能力,一上来就是S的攻击等级,而且速度非常快,有用先手能力,后期点了封印技能的效果更是非常强力。山治的所有技能全部为单体技能,秒杀单体能力非常强,是新手前期非常实用的角色,得长推荐连一个并且超越到满星。
2.艾斯
艾斯这个角色是很多玩家非常喜欢的,当然也是非常强力的,本次就给大家说说艾斯到底好不好用。
首先,艾斯是SSR角色,基础的属性就比SR和R高,攻击力是S,属于一位后排输出角色。
技能方面
火拳(带技能状态)支线四格都能打。
十字火(属于终结技)伤害非常高能打十字范围内敌人。
萤火·火达摩这是个单体技能,有非常强力的单点伤害,此技能不见带技能效果,否则额外御魂消耗非常大。
奥义技能就是,大炎戒炎帝了,全屏AOE,伤害非常高。
装备方面
如果是想把艾斯培养成纯属出角色,尽量带攻击词条和暴击词条高的装备,宝石镶嵌上面全暴击或者攻击力。
1.艾尼路
目前最强的AOE输出SSR角色,而且攻击伤害还是雷属性的,很多玩家都想的到艾尼路,超高的输出能力让他的生命和防御不是很高,但是不光攻击是S速度也是S,这可以让他的AOE伤害先打出去,而且技能还附带感电状态,每回合掉血。艾尼路不管是在竞技场或者推图过程中都是不可缺少的一位角色。
技能方面
前期的主动技能正好是四个,所以雷鸟,雷龙,万雷和雷迎都带上就行了,这里面最重要的是状态技能,雷鸟的状态技能是不额外消耗魂玉的,所以非常值得点,万雷的状态技能也是非常棒的,也不额外消耗魂玉。之所以艾尼路非常好用,主要就是因为状态技能不额外消耗魂玉。
装备方面
很多玩家都想把艾尼路培养成输出角色,这点没有错,所以装备选择上主要还是带加攻击,但是艾尼路本身速度非常快,很多情况下都是第一个出手的,打出全屏AOE给对方上dot,所以再带一些加速度的装备也可以,万一竞技场时候对面有个比你还快的呢。
第二种就是纯暴击流派,虽然舍弃了攻击力,但是伤害的暴击可以弥补攻击的不足,所以暴击装备也是非常推荐的。
2.乔巴
伤害能力:★★
辅助能力:★★★★★
综合评价:★★★★
乔巴是一位被很多玩家忽视SR,乔巴拥有着超强的加血能力,特效药和急救针这两个技能是非常好用的,能有效保证其他角色的血量,而且后置技能还能为全员加血,是非常棒的。乔巴也可以玩伤害流派,但是SSR高伤害的比较多,所以不建议乔巴走伤害类,老老实实辅助加血是最棒的。
航海王萨博技能怎么加

航海王燃烧意志萨博技能加点
1、技能搭配
萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP
龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义
有藤虎PVE
龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义
正常情况
龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。
2、技能加点
1~10级
技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。
20~40级
同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级
最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结
整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。
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