火影忍者

火影忍者技能键操作教学

2026-06-15

《火影忍者》是一款格斗游戏,等了大半年终于等到一款值得玩的火影手游了。小编在体验中发现,游戏在各方面都很用心,画面、配音、剧情都保持了原著的水准,日式风格浓郁。剧情从鸣人和伊鲁卡的羁绊展开,每个关卡对应一集动画,看起来很有连贯性。战斗系统除了爽快的打击感,还需要玩家动点脑子,不同敌人有不同机制,掌握规律才能高效通关。天赋系统让角色成长有了更清晰的路线。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

火影忍者格斗手游

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。

画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。

在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。

在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。

新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

《火影忍者》角色羁绊与灵力使用攻略

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

火影忍者死神觉醒

火影忍者小李决斗场PK技巧最全攻略

火影忍者小李PK技巧

  获得难度:★☆

  PK推荐指数:★★★★☆

  技能介绍

  普通攻击:连续的5次快速攻击,最后一击为空中的飞踢腿,将敌人踢飞

  木叶旋风:向前方的两次旋转腿攻,第一次在空中,第二次在地面

  无限乱舞:短暂蓄力后,向前方进行的无差别高速连击,最后一击将敌人重拳打飞

  表莲华:打开八门遁甲,将速度大大提高并做圆形移动,将敌人困圆形中间;之后将敌人踢向空中后,自身跃起,将敌人抱起砸向地面

  决斗场技能使用技巧

  A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第一下被打中会硬直第二下浮空。这是小李最恐怖的起手技能,范围之广甚至在屏幕之外当你看到小李出招时基本已经中招了。第二下攻击有一点扫地判定,偶尔会将地上的人击飞(诡异判定,同螺旋丸)。想玩好小李A技能一定要多加练习,学会出其不意辨别方向,在高端局里面如果面对面施放木叶旋风一个Y轴走位就可以躲开。不过没关系,A技能空了小李依旧恐怖。

  B技能无限乱舞,前方长距离突进,追加多段攻击,首击判定。最后一下拳头会击飞没出保护的敌人。一个不错的小突进起手,但是范围略小且Y轴判定几乎没有,而且如果在对手有替身时施放这招,会将后背完全裸露在敌人的视线中2.3秒,双刃剑。不适合在连招中使用,会打出保护。

  C技能表莲华,一个比较考验施放技巧的奥义,如果敌人在你的正前方且距离你很近的话,直接施放表莲华容易miss,这是因为表莲华会自动向前突进一段距离后施招,范围和伤害都可以,但是施放之后没有技能可以用来蹭奥义点数,较危险。

  小编总结

  重点要说下小李的普攻动作,小李拥有火影里最流畅,范围最远,且自带滞留空中能力的普攻。想练习3a无限连的各位吧友,小李是首选推荐。李德强大之处就在于他在没有技能的时候原地平a都是异常恐怖的,且摁住方向键向前平a时可突进,致使范围更大,对敌人有极大的压迫力。

  完美的X轴霸者,对战小李手中没有奥义点数时是崩溃的,一套无限连基本可以带走四分之三的血量。完美克制许多中距离选手,然而被红以及志乃压制(志乃在角落放个虫壁躲在后面小李会无计可施,红同理)。对战红的时候最好不停地在她分身上方放技能,有奇效。影级别常见忍者之一。

  关于火影忍者手游小李决斗场PK技巧就跟大家介绍到这里,大家都要发现小李更多的闪光点哦。

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