火影忍者技能键操作教学

《火影忍者》是一款格斗游戏,等了大半年终于等到一款值得玩的火影手游了。小编在体验中发现,游戏在各方面都很用心,画面、配音、剧情都保持了原著的水准,日式风格浓郁。剧情从鸣人和伊鲁卡的羁绊展开,每个关卡对应一集动画,看起来很有连贯性。战斗系统除了爽快的打击感,还需要玩家动点脑子,不同敌人有不同机制,掌握规律才能高效通关。天赋系统让角色成长有了更清晰的路线。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

火影忍者格斗手游

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。

画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。

在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。

在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。

新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

火影忍者手游卡鲁伊技能特点

火影忍者手游卡鲁伊技能属性解析:

雷遁-斩雷闪

向前释放电流攻击,之后瞬身向敌人身边进行进行强力一击

影雷突刺

用雷电之力向前快速冲刺,之后对敌人进行再次斩击

云流顺斩

召唤雷电之力攻击周围敌人,之后给予周围敌人连续三次威力巨大的斩击

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