火影忍者深度解读二次元玩家的真实诉求

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说起二次元手游的运营策略,每个厂商都有自己的算盘。小编研究了一圈发现,那些急功近利的运营方式已经越来越行不通了,玩家被坑多了也会长记性。现在反而是那些看似”佛系”的运营更能获得玩家认可。当然,这种佛系不是真的什么都不管,而是把功夫下在平时,不临时抱佛脚。感兴趣的用户与小编来看一下吧!

1月20日,《海贼王》正版手游《航海王强者之路》全平台上线,取得了免费榜第二,畅销榜15名的好成绩。游戏还在开服15分钟就新增超过20万玩家,服务器一度超负荷,涌入的玩家数量超出了之前预估的几倍。

火影忍者二次元手游

成功?

一丝厌恶之感由心底而生。继《火影忍者》之后,两大热血漫的另一家《海贼王》也下海了,一代经典会在手游上有怎么样演绎呢?

与《火影忍者》的横版动作不同,《航海王》是卡牌玩法。

火影忍者忍者手游

满满的《我叫MT》既视感,甚至还整合了《亚瑟王》的探索玩法。

是否抄袭,暂且不说,只是拥有如此强力IP《海贼王》的正版授权,拥有即使做成这样还不离不弃的玩家们,做出一个毫无新意又毫无特点的作品,成功?对的起《海贼王》的名号吗?对得起翘首以盼的玩家们吗?

能够吸引二次元玩家的手游是什么样子的?

在二次元手游层出不穷的今天,为何火爆的二次元手游还是只有区区几款?是游戏投入少吗,还是人力不足吗?

仔细想想,能够吸引二次元玩家的手游是什么样子的?其实很难界定出一个明确的标准。只有一个残酷的现实,如果你不属于二次元或不了解二次元,就永远不会明白如何让手游吸引二次元玩家。

二次元属性自诞生起,就对商业化、对钱有很大的抵触感。不是不想花钱,而是需要有诚意的、情怀向的、“制作者倾注了爱”的游戏。二次元群体渴望心灵接触,不是伪善的毫无诚意的,带着枪去“一手交钱一手交货”。

所以从这个角度上来说,“为了成功”而去讨好二次元群体的行为是徒劳无功的,我们会抵御。但如果你是带着情怀而来(即使现在情怀在现实中被贬到一文不值),只要你诚心,我们就会接纳你。

其实这像是一个悖论——当制作者在做游戏的时候,带着情怀,不去追求商业的成功时,才有可能获得商业上的成功。

像日本同人三大“奇迹”(东方Project系列、寒蝉系列、月姬系列),制作者就是一时兴起,无心插柳柳成荫,至今十余年依旧长盛不衰。《崩坏学园2》在游戏制作中加入了相当多的宅梗,深受二次元玩家喜爱,如果不了解二次元文化,怎么会耗时间和浪费钱去加入这些?又怎么会在二次元手游领域异军突起?

但是看看这位“制作者”所言,试想KPI、考核等待大山压着的制作者喘口气都难的情况下,又何谈情怀?

做出《海贼王》这样的产品也就可以理解了,呵呵。

火影忍者秘密修行活动新手攻略

火影忍者手游秘密修行活动

活动时间:6月12日5点至6月19日5点

开放大区:微信1区-194区,手Q1区-179区。

参与等级:主角等级达到30级。

紧张的修行战斗、倾听隐秘的心声,还有眼力小测试,快来和五名人气女忍者井野、雏田、纲手、手鞠、小南,一起秘密修行吧。用行动赢得她们的信赖,还有机会获得专属称号奖励。

木叶奇遇记活动进度奖励攻略

火影忍者手游木叶奇遇记活动

活动时间:11月8日05:00至11月15日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员每日可开启1次木叶奇遇记的探索之旅。探索中会遇到各类奇遇事件,完成每个奇遇事件可以获得一定探索进度。当进度达到50%和100%时,可分别领取一份奖励。活动期间,所有探索进度会计入成就,满足条件后可以领取成就奖励。活动中获得的满减券可以在11.11商城中使用。

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