火影忍者

火影忍者手游勘九郎连招技巧分析

2026-06-15

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,傀儡师勘九郎的操控体系在手游忍者里算是独一份。小编觉得啊,玩好这个角色的关键在于理解傀儡和本体的位置关系。普攻靠傀儡推进,能无限贴脸打,但傀儡会越推越远,高连击状态下本体基本没有防御能力。技能成了弥补这个短板的关键,侵击机关能强制拉开距离,五月雨跟着傀儡轰炸,奥义是范围收割。用好这些才能真正体现傀儡流的价值。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧。

勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。

而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。

从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。

勘九郎技能:

侵击机关——

该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。

五月雨——

作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。

黑秘技·机机一发(奥义)——

作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。

所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。

《火影忍者》角色羁绊与灵力使用攻略

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

火影忍者死神觉醒

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