《火影忍者》手游冰遁冻雪技巧说明

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说到手游里的冰遁冻雪就不得不提它的使用场景问题。两阵暴风雪原地旋转的机制决定了它是个近战防守型技能,远程消耗战里几乎没用。小编写这篇就是想帮大家搞清楚这款秘卷的正确打开方式,用错了就是浪费。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。

[秘卷介绍]

  周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。  

[秘卷优点]

1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;

2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;

  3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。  

[秘卷缺点]

1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;

2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;

  3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。  

[搭配忍者]

  长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。  

虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!

火影忍者手游秘卷分类完全解析

消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。

秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。

代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹

秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。

起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。

秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。

代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。

秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。

限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾

秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。

损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。

秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。

代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印

火影忍者转生术有哪些 详细盘点各种转生术

火影杂谈,转生术的盘点,所谓转生,就是转世再生,转生术作为高等忍术,只有少数人能掌握,曾经兜凭借秽土转生拖住整个忍界的所有精英战力!虽然最终落败于鼬,但转生能力的强大确实毋庸置疑的。下面我来介绍下火影中的几种转生术。

秽土转生

秽土转生是由二代火影开发的一项禁术,可将早已过世的忍者灵魂召唤回人世,并以实体的形式复生,被复活的人拥有无限的查克拉,并可以无限重生,一般的攻击无效,只能采取封印灵魂的方法,被复活的人可以被施术者的操控,但施术者可以解除控制,此外如果被施术者知道秽土转生的印可以主动解除秽土转生契约。

使用必须满足以下条件,预转生人的基因,活人当灵魂的容器,灵魂必须在极乐净土(不是歌曲的那个极乐净土)。

不尸转生

不尸转生是由大蛇丸开发出的禁术,可以把自己的灵魂转移到别人的身体中,在精神世界中夺取对方的身体,需要容器的的精神力弱于大蛇丸的精神力,成功后得可到新生,但灵魂会受到损伤,可通过不断转生实现长生不死。

己生转生

己生转生是千代为了复活蝎的父母而开发出来的禁术,将自己的生命,通过查克拉赠与被使用者。该忍术对生或死者都可使用,假若是对死者使用,施术者的查克拉会转换为死者的灵魂,直到施术者死亡为止。此术可以复活没有生命的傀儡。

轮回天生

轮回天生是轮回眼的究级瞳术,属于血继限界,能够将人满血复活,此术与秽土转生不同,被复活的人有血有肉有意识。在施术者查克拉充足的情况下,复活少量死去不久的人,对施术者生命无影响,当复活大量死去不久的人或复活死亡时间很久的人,需要大量的查克拉,会对施术者生命造成很大影响,危及性命。

龙命转生

龙命转生出于剧场版血狱,草隐草花派龙舌的血继限界,这是建立在阳的性质变化之下的转生忍术,通过接吻的方式,把自己的生命转给他人,只能使用一次,使用后施术者会死亡,龙舌用此术救活了鸣人。

无机转生

无机转生是兜在仙人模式下使用的术,使用者用自然能量将生命力赋予死物并加以控制,借此向对手发动强劲的物理攻击。

TV中还有一些原创的术,这里就不在一一列举了,只能说火影的世界中,死亡不是唯一的终点,挂了没事,秽土转生再来一次。

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