《扫雷》是一款扫雷游戏,加点策略直接影响漫游的实战强度。小编认为,技能加点这个核心主题的最终目的,是构建一个高效的输出循环。对于近战输出而言,这个循环里不能有短板,每个环节的技能等级都得支撑得起连招。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

漫游属于近战输出职业主要靠走位和灵活的位移打伤害,连招的伤害虽然低一点,但胜在可以打出多段连招,漫游职业最重要的就是技能加点一定要对,不然伤害要低很多。
受身伏蹲1级、物理暴击10级、后跳1级、格林机枪1级、BBQ10级、瞬踢1级、回旋踢1级。
左轮精通1级、快速填装1级、致命射击38级、三连发1级、三重控制1级、射术10级、快速拔枪10级、复仇反击1级、浮空劫击满级、回头一击1级、死亡左轮满级、乱射满级、多重爆头满级、双鹰回旋满级、死亡印记满级。

漫游主要是近战输出,所以乱射和多重爆头就是他的必点技能,双鹰回旋伤害也是特别高。漫游状态技能很多,如果是刷图的话,最好全点满了,这样刷图会简单许多。
漫游这个职业个人还是不推荐新手玩的,主要难在操作,操作不熟练,输出就打不出,刷图也就慢了很多,所以想要玩漫游的还是需要一点操作天赋的。
《圣魂》遗迹探险扫雷系统体验报告
在不少大厂纷纷做ARPG、MOBA的时候,卡牌手游《圣魂》即将推出,这与大家熟悉的卡牌游戏有什么不一样呢,卡牌还能玩出新花样吗?请随18183小编看下详细的评测吧!

大家打开游戏就能很清晰地感受到这款游戏的画风,暗调却绚丽的中国画风,角色的3D建模还是比较精细的,比较可惜的是不能360°转身查看,相比同类游戏,战斗过程中的角色视角比较近,这就使得技能大招效果体现得更充分,各种绚丽的技能看起来非常刺激。

剧情方面,大概就是诸神乱斗的世界中,你来抵御外敌什么的,史诗幻想题材的话,我们在英雄列表中看到什么阿修罗啦,阿瑞斯啦都不会觉得奇怪,但是又经常出现三国人物,这种大乱斗的感觉,大家或许会喜欢。

毕竟是卡牌游戏,这里主要是卡牌回合制的玩法,相对节奏要慢些,同样战斗过程中可以累积能量,能量满了之后,能施放技能与大招,玩家需要合理控制放技能的时机与顺序,才能事半功倍。游戏的策略性表现在,阵型的布置,以及针对不同类型的敌人,需要采用不同的战术,同时,游戏中有自动战斗按键,解放双手后可以观赏下技能效果,相信你也会满意。

新手进入游戏显示闯关了,之后就可以在遗迹中体验到多种类型的玩法,像极限挑战、英雄试炼、竞技场等大家应该会比较熟悉,也就是一些经验或者奖励副本,PVP对战PVE战斗之类,比较创意的是街头霸王的玩法,这玩法本质是PK赛,但是寻找对手的方式比较特别,你可以在中国地图上搜索对手,你PK的对象可能来自山东,也可能源于帝都,这让PK赛更有代入感哟。另外游戏里有个遗迹探险的玩法,有点类似日式卡牌经常出现的探索以及扫雷,闲来无事玩上两局也是不错。

游戏中的英雄分为战士、射手与法师等不同职业,和多数卡牌手游一样,英雄的培养也是相当丰富,包括装备、技能等方面的升级,装备独立并且从上面的策略性来看,有必要养成多名英雄以供使用,另外各种升星觉醒都没少,大家有空可以慢慢研究。

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